NSI - Loïs
Jeu de combat de pokemons :
Le but de ce programme est de créer un jeu dans lequel on peut faire combattre des pokemons (je ne m'abaisserai pas à expliquer ce qu'est un pokemon) choisis avant le combat pour former une équipe
I- déroulement du jeu :
Le jeu consiste donc à créer une équipe de 3 pokemons que l'on va ensuite faire combattre contre l'équipe d'un adversaire.
Chaque pokémon possède des statistiques qui lui sont propres (points de vies, défense, attaque et vitesse) ainsi que 4 capacités d'attaque qui lui sont propres et qui infligent un certain nombre dégâts et un certain TYPE de dégâts.
Lors d'un combat, l'objectif est de faire tomber les points de vie de tous les pokemons de l'adversaire à 0, on définit quel pokemon attaque en premier en comparant les stats de vitesse, pour qu'une capacité d'un pokemon inflige 100% des dégâts qu'elle promet, la stat d'attaque de celui-ci doit être supérieure à celle de défense de l'adversaire, sinon elle n'infligera que 80% des dégâts.
II-Cahier des charges de départ :
-créer une interface de combat agréable, fluide et facile à prendre en main.
-créer un système de combat amusant (stratégies différentes et combats équilibrés).